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之前我们报道过《星空》只提供中、英、日、法等语言支持,却不支持韩语,这让许多韩国玩家坐不住,发起请愿活动,呼吁微软为韩国玩家提供语言支持。
韩国Xbox新闻也发推文称:“许多对Xbox不太感兴趣的韩国媒体也写文章,批评《星空》不支持韩语。Xbox在韩国正以糟糕方式受到关注,我更担心Xbox在韩国的未来。那些不熟悉Xbox的韩国人会认为,Xbox是一个不关心韩国玩家的游戏平台。”
韩国Xbox新闻还放出部分韩媒报道链接,一起来看看各个报道部分翻译节选:
韩媒ZDNET Korea表示:“《星空》备受期待,然而韩国却被排斥,韩国玩家必须开英文享受游戏。微软没有对韩国市场表现出积极态度,加上《星空》没有韩文化,粉丝的不满越积越多!”
韩媒THIS IS GAME表示:“《星空》本地化不足招致许多批评。外媒WindowsCentral认为,很多地方不尽如人意的本地化问题更大。全球有3亿人讲阿拉伯语,7500万人讲韩语,而微软也一直在谈论20亿游戏玩家目标,然而不解决语言障碍,如何能让Xbox为更多人所接受?”
韩媒game-donga表示:“当韩国玩家知道《星空》不支持韩语后,勃然大怒且无法理解。许多独立游戏都加入韩语支持,这说明韩国市场已成为一个有足够吸引力的市场。据韩国文化信息振兴院发布的《2022年韩国游戏白皮书》显示,韩国PC游戏市场规模排名第3,仅次于中国和美国,主机游戏市场排名第8,高于中国。Steam产品设计师Alden Kroll表示,如果某款游戏支持韩语后,该作销量将增加约140%。育碧计划在Xbox上发行的所有游戏均支持韩语,B社难道就没看到和感觉到什么吗?”
韩媒khgames表示:“一位玩家在全球请愿网站change.org上请愿,请求《星空》支持韩语,许多人也在请愿书上签名。为了照顾下亚洲粉丝,B社有必要加入韩文!”
韩媒kukinews表示:“《星空》讨厌韩国,韩国玩家的失望情绪在加深,他们很难理解B社的举动...韩国游戏市场是全球极具购买力和影响力的市场,这是个很难被忽视的市场,《暗黑4》就提供了韩语和韩语配音支持。反观B社,他们的很多游戏都不支持韩语,有网友怒道这个时代还有不翻译成韩文的游戏?”
韩媒gamemeca表示:“《星空》是一款开放世界RPG游戏,备受全球玩家期待。而该作不支持韩语,让韩国玩家感到很失望。虽然B社说仍在讨论支持韩语的问题,但情况不容乐观。《星空》的文字量很大,是《辐射4》两倍多,没有韩语,玩家们玩起来很困难...”